Şimdi sizinle bir soru üretme programı yazalım. Yani şöyle kısaca anlatabilirim; yazacağımız program, belirlediğimiz soru kalıplarında (Faiz, havuz, işçi problemleri) sorunun rakamlarını rastgele belirleyerek sorular oluşturacak […]
Evet, yüklediyseniz Anaconda’yı ve spyder’ı açtıysanız ilk uygulamamızı yazalım. Öğrenme metodu olarak önce kod yazıp sonra onun detaylarını öğrenmenin daha hızlı öğrettiği kanaatindeyim. Bu sebeple ilk […]
Aslında programlama mantığın bilgisayara öğretilmesidir. Mantık, bildiğiniz doğru ve yanlışın kıyaslanması işlemi. Hatırlarsınız doğru ve doğru, doğrudur doğru ve yanlış ise yanlıştır gibi. İşte bu doğru […]
Bilgisayar programlarının en iyi yaptığı şey birşeyi tekrar etmektir. Bu tekrarlar çeşitli yöntemlerle gerçekleştirilebilir. Döngüler bu tekrarların yapılabileceği araçlardır. Bu denemde “for” döngüsünü göreceğiz. Tabi ki […]